图书介绍

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After Effects视频特效实用教程 第2版
  • 江永春,王萍萍,崔海荣编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121150425
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:359页
  • 文件大小:131MB
  • 文件页数:372页
  • 主题词:图象处理软件,After Effects-高等职业教育-教材

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图书目录

第1章 影视特效后期合成基础1

1.1影视特效后期合成基础1

1.1.1什么是合成技术1

1.1.2主流的影视特效后期合成软件1

1.2 After Effects可以做什么4

1.3视频基础知识5

1.3.1电视制式5

1.3.2电视扫描方式6

1.3.3数字视频的压缩7

1.4热身运动:飞机导航图制作10

1.4.1实训目的10

1.4.2实训操作步骤10

1.4.3实训小结14

思考与练习14

第2章 After Effects入门16

2.1 After Effects初识16

2.1.1 After Effects的工作环境16

2.1.2初始化参数设置17

2.2项目窗口20

2.2.1项目设置21

2.2.2导入素材22

2.2.3管理素材25

2.2.4设置素材27

2.3合成图像窗口28

2.3.1建立合成图像28

2.3.2合成图像预览窗口30

2.3.3在合成图像中加入素材34

2.4“时间线”窗口34

2.4.1控制面板区域35

2.4.2时间线区域37

2.4.3层工作区域38

2.5其他窗口38

2.5.1流程图窗口38

2.5.2素材窗口39

2.5.3层窗口39

2.5.4工具栏40

2.5.5时间控制面板41

2.5.6音频面板42

2.6影视片段:穿越时空的LOGO运动42

2.6.1实训目的42

2.6.2实训操作步骤42

2.6.3实训小结55

思考与练习56

第3章 层及层的动画57

3.1层的概念57

3.2层的创建58

3.2.1层的类型58

3.2.2层的创建方法59

3.3层的基本操作62

3.3.1选择层62

3.3.2更改层的顺序63

3.3.3设置层的入点和出点64

3.3.4设置层的持续时间66

3.3.5分裂层67

3.3.6层的排列与对齐69

3.3.7设定标记71

3.3.8操作音频层73

3.4层的动画74

3.4.1动画74

3.4.2层的属性74

3.4.3关键帧动画75

3.5层模式84

3.6轨道蒙版层85

3.7二维合成实例:广告87

3.7.1设计思路87

3.7.2操作步骤87

3.8实训:啤酒广告制作96

3.8.1实训目的96

3.8.2实训操作步骤96

3.8.3实训小结100

思考与练习100

第4章 After Effects三维合成102

4.1三维空间合成102

4.1.1设置3D属性102

4.1.2三维视图103

4.1.3操作3D对象105

4.2灯光的应用107

4.2.1灯光的建立107

4.2.2层的材质选项110

4.2.3灯光应用实例112

4.3摄像机的使用114

4.3.1创建摄像机114

4.3.2设置摄像机117

4.3.3使用工具移动摄像机118

4.4三维辅助功能的应用119

4.4.1 OpenGL硬件渲染引擎119

4.4.2三维辅助效果插件120

4.5三维合成实例:翩翩起舞的蝴蝶124

4.5.1设计思路124

4.5.2操作步骤124

4.6实训:三维空间的文字与线框制作130

4.6.1实训目的130

4.6.2实训操作步骤130

4.6.3实训小结134

思考与练习134

第5章 After Effects文字特效136

5.1文字特效创建136

5.1.1创建文字136

5.1.2文字属性设置136

5.1.3段落属性设置139

5.2文字动画139

5.2.1创建文字动画139

5.2.2文字动画属性设置140

5.2.3文字动画类型143

5.3文字动画实例148

5.3.1实例1:文字波动效果148

5.3.2实例2:文字飞闪效果150

5.3.3实例3:随机变化效果151

5.4创建路径文本动画152

5.5创建文本遮罩框155

5.6使用内置文本特效158

5.6.1路径文本158

5.6.2时间编码160

5.6.3数字160

5.7使用预置文本动画特效162

5.8实训:文字过光拉出效果制作165

5.8.1实训目的165

5.8.2实训操作步骤165

思考与练习169

第6章 After Effects遮罩和键控171

6.1创建遮罩172

6.1.1使用工具面板中的工具创建遮罩172

6.1.2以数字形式创建遮罩173

6.1.3使用第三方软件创建路径174

6.2编辑遮罩175

6.2.1编辑遮罩形状175

6.2.2设置遮罩的属性177

6.3遮罩综合实例:遮罩变形动画180

6.4键控183

6.4.1差异蒙版183

6.4.2抽出185

6.4.3亮度键187

6.4.4内部/外部键188

6.4.5色彩键191

6.4.6颜色差异键193

6.4.7色范围195

6.4.8线性色彩键197

6.4.9溢出抑制199

6.5综合实例:云中漫步、水中漫步201

6.5.1设计思路201

6.5.2操作步骤201

6.6抠像实例——Keylight抠像203

思考与练习205

第7章 After Effects色彩修正207

7.1 After Effects色彩修正概述207

7.2调节特效208

7.2.1亮度和对比度208

7.2.2通道混合209

7.2.3色调和饱和度211

7.2.4色阶213

7.3图像控制特效214

7.3.1修改色彩214

7.3.2色彩平衡215

7.3.3彩色光216

7.4综合实例:碧草晴空219

7.4.1实训目的219

7.4.2实训操作步骤219

7.5实训:云天映彩222

7.5.1实训目的222

7.5.2实训操作步骤222

7.5.3实训小结227

思考与练习227

第8章 After Effects绘画特效229

8.1 After Effects绘画特效概述229

8.2 After Effects矢量绘画230

8.2.1打开矢量绘画特效窗口230

8.2.2矢量绘画工具栏231

8.2.3矢量绘画特效窗口232

8.2.4绘制图形233

8.2.5编辑图形234

8.2.6移动绘画记录237

8.2.7图形的回放状态238

8.2.8图形的摆动与合成240

8.3绘画工具栏和仿制图章工具243

8.3.1绘画工具栏243

8.3.2仿制图章工具245

8.4实训:绘制卡通狗248

8.4.1实训目的248

8.4.2实训操作步骤248

8.4.3实训小结252

8.5 3D Stroke&Shine253

思考与练习257

第9章 After Effects仿真特效259

9.1仿真特效概述259

9.2仿真特效——碎片259

9.2.1碎片的基本介绍259

9.2.2“碎片”特效实例:节目预告262

9.3仿真特效——粒子运动场267

9.3.1粒子运动场仿真特效概述267

9.3.2选项268

9.3.3粒子类型269

9.3.4图层映射272

9.3.5粒子的物理属性274

9.3.6属性映射(像)器276

9.4粒子运动实例278

9.4.1实例1——万蜂群舞、万兽奔腾278

9.4.2实例2——数字雨282

9.4.3实例3——数字滑落镜头设计284

思考与练习288

第10章 After Effects高级运动控制290

10.1动画控制290

10.1.1关键帧插值290

10.1.2控制速度295

10.1.3时间控制298

10.1.4运动草图299

10.1.5平滑运动和速度300

10.1.6父子关系301

10.1.7模拟变焦镜头302

10.2运动追踪/稳定302

10.2.1设置运动追踪302

10.2.2位置追踪305

10.2.3旋转追踪307

10.2.4位置和旋转追踪309

10.2.5透视角度追踪310

10.2.6稳定311

10.3运动表达式312

10.4实训:放大镜效果制作314

10.4.1实训目的314

10.4.2实训操作步骤314

10.4.3实训小结315

思考与练习315

第11章 综合实例317

11.1音乐小片头317

11.1.1设计思路317

11.1.2设计步骤317

11.2公益广告:保护环境爱护地球324

11.2.1设计思路324

11.2.2设计步骤324

11.3水墨神韵336

11.3.1设计思路336

11.3.2设计步骤336

11.4知识拓展353

11.4.1项目链接353

11.4.2场的问题355

11.4.3 After Effects与Illusion的结合356

思考与练习357

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